种族值(生命):90】
【种族值(攻击):80】
【种族值(护甲):50】
【种族值(法强):35】
【种族值(魔抗):35】
【种族值(速度):35】
【种族值(总和):335】
【天赋:真实的羁绊之力】
【亲密度1以上,与人互动时,亲密度增加速度加快,有概率造成亲密度暴击,获得额外效果,需要消耗进化之血】
【亲密度1以上,所有亲密度掉落变为1点,间隔10秒,需要消耗进化之血和材料】
【亲密度1以上,在特定情况下,可以将
分非
物女
绑定,查看她们的亲密度变化,有惊喜,需要消耗进化之血和物品,每日五次】
【亲密度25以上,在击败野生
物后的短时间内,可对其释放《羁绊锁链》进行捕捉】
【捕捉完成后,该
物自此无法被其余人捕捉,亲密度随时间自动增加,亲密度在50以上,可使用《羁绊锁链》召唤该
物,一天一次】
【亲密度30以上,可以查询该野生
物的当前坐标,前往捕捉,一天一次】
【亲密度50以上,对该野生
物捕捉成功率大幅度增加,一天一次】
【亲密度65以上,可以对有着母女,姐妹关系的两只
物释放《羁绊镣铐》,将其铐在一起,其中一只
物
增长亲密度时,另外一只
物有概率同时增加亲密度】
【当两只
物亲密度到达85以上时,可以为两只
物形成羁绊属
,并且可以再度释放《羁绊镣铐》】
【亲密度70以上,该
物的维持费用大幅度减少】
【亲密度90以上,出战时,训练家和
物互相获得对方10%的属
】
【羁绊进化:主动技能,目标种族值增加(1X亲密度)的数值,先天技能转化为羁绊技能,普通攻击造成(0.1X亲密度)百分比的额外真实伤害】
【先天技能:羁绊球(消耗最大生命值的30%,随机生成一套球类
,必须使用与之对应的正规手法将其打出,打向目标,并且造成(100 对应亲密度)的真实伤害 | 此伤害无法变动)】
【种族2:深潜者】
【品质:S级二星】
【等级:10】
【等级提升;《进化之血》X1333,《技能》X1,《蓝色材料》X1】
【特
:储水(可以在
内存储大量
,用来恢复各项数值和损失)】
【种族值(生命):120】
【种族值(攻击):70】
【种族值(护甲):90】
【种族值(法强):5】
【种族值(魔抗):17】
【种族值(速度):60】
【种族值(总和):362】
【天赋:老式潜水服(减免15%物理伤害|主动使用后,减伤效果翻倍,生成一个拥有(等级X100)生命值的潜水服装甲,代替原本的生命值 | 陆地上装备后,攻击速度,移动速度,释放速度减少10%)】
【先天技能:深海船锚(向前方投掷带着铁链的大铁船锚,命中目标后在这三种效果中选择一个发动|一:将目标拉向自己|二:将自己拉向目标|三:将目标禁锢或减速)】
“嗯——”
我看着那焕然一新的种族栏,
出了满意的笑容。
真的没想到,居然还有意外收获。